Start-up
หา Early Adopters อย่างมีกลยุทธ์ด้วย Beachhead Market Prof. Bill Aulet จาก MIT Innovation ซึ่งเป็นนักเขียนและอาจารย์ชื่อดังด้านการสร้างบริษัทนวัตกรรมได้สอนเรื่อง Beachhead Market ไว้เพื่อช่วยให้สตาร์ทอัพหา Early Adopters โดย Aulet ได้สอนไว้ว่าBeachhead Market ที่ดีต้องมีคุณสมบัติ 7 ประการ
1.
Beachhead Market
คือการหาลูกค้าจากชาดหาดเข้าไปสู่เกาะ
- Well-funded = มีกำลังทรัพย์จ่ายเงินให้เรา
- Ready Access = เราเข้าถึงได้
- Compelling Value Proposition = เราทำให้เค้าประทับใจได้
- Whole Product = เราทำสินค้าให้เค้าได้ทั้งหมดโดยไม่พึ่งคนอื่น
บริษัทชื่อ GEOX เป็นบริษัทรองเท้าชั้นนำของโลก ตอนแรก GEOX มีไอเดียว่า รองเท้าควรจะหายใจได้ ใส่สะดวก ทำเป็นแบบว่าส้นรองเท้าที่มันหายใจได้ พยายามไปขาย NIKE ขาย REEBOK ขายไม่ออก สุดท้าย เขาต้องมาทำรองเท้าเอง - Competition = ไม่แข่งขันสูงไป
- Leverage = เป็นตลาดที่พาไปตลาดที่ใหญ่ขึ้นได้
- Personal Alignment = เป็นตลาดที่เราอยากเล่น
Persona
การทำ Persona นั้นเป็นเทคนิคที่เป็นประโยชน์กับการทำความเข้าใจลูกค้ามากๆ เพราะทำให้เราจับต้องได้ว่าลูกค้าที่เราต้องการเข้าถึงนั้นมีลักษณะอย่างไร บริษัทใหญ่ๆ เช่น Unilever หรือ Starbucks ล้วนใช้เทคนิคนี้ แต่กระนั้น การทำ Persona ในบริษัทใหญ่มักต้องใช้เวลายาวนานมากๆเพื่อให้ได้ข้อมูลที่แม่นยำ ฉะนั้นในบทนี้ เราจะนำเสนอการทำ Persona ฉบับย่อที่เหมาะสมกับสตาร์ทอัพ
Business model
- ลดราคาก่อน ไว้โกยกำไรทีหลัง สำหรับ Business Model ลดราคา กวาดส่วนแบ่งการตลาด (Market Share) ในอุตสาหกรรม เพื่อฟันกำไรในภายหลัง อธิบายให้เห็นชัดเจนขึ้น เกี่ยวกับ Business Model นี้ ผู้ที่นำเทรนด์นี้ไม่ใช่ใครอื่น อีคอมเมิร์ซค่าย Amazon กำหนดเป้าหมายตลาดใหญ่ การจู่โจมตลาดและลูกค้า ด้วยการขายสินค้าในราคาที่ต่ำสุดด้วยการเจรจาร่วมกับคู่ค้าซัพพลายเออร์ลงทุน และไม่ลืมดูแลการจัดส่งให้รวดเร็ว และบริการที่ยอดเยี่ยม กลายเป็นแม่เหล็กสำคัญในการชิงเค้กก้อนโตแย่งส่วนแบ่งการตลาดธุรกิจอีคอมเมิร์ซ
- ขายข้อมูลพฤติกรรมผู้บริโภค การถือข้อมูลมหาศาล Big Data อาจจะไม่ทำให้คุณชนะในธุรกิจได้ แต่วิเคราะห์ข้อมูลให้ได้ และนำมาใช้ให้ถูกต้อง กลายเป็นอาวุธสำคัญของธุรกิจ ดังเช่น การค้นหาลูกค้าที่มองหาผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ไม่มีใครสามารถให้ได้ นวัตกรรมที่เหนือระดับ เพื่อให้ลูกค้ายอมจ่ายเงินที่มากกว่า
- ให้บริการแบบ Self Service เมื่อระบบ automation เข้ามามีส่วนในชีวิตประจำวันมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการสร้าง chatbot หรือการนำ ai มาใช้การคิดวิเคราะห์ของคอมพิวเตอร์แบบอัตโนมัติ จึงทำให้เกิดการให้บริการโดยที่ลูกค้าให้บริการตัวเอง แต่จ่ายเงินเพื่อนให้ platform ช่วงทำให้เกิดความสะดวกสบายมากขึ้นเท่านั้น
- ทดลองใช้ก่อน ติดใจค่อยซื้อเพิ่ม เคยไหมก่อนจะซื้อสินค้าอะไรสักชิ้น ต้องยืนทดลองสินค้าเป็นเวลานานสองนาน จะซื้อก็ไม่กล้าซื้อ สำหรับ Business Model ของ Startup บางรายมีการให้ลองใช้ฟรีก่อน หาติดใจค่อยซื้อใช้ในภายหลัง แถมเป็นการเปลี่ยนพฤติกรรมผู้บริโภคอีกด้วย เช่น แอพอย่าง Grab หรือ Uber จะชอบให้เราลองใช้ฟรี หรือมีส่วนลดเยอะๆครั้งแรก แล้วค่อยมีโปรโมชั่นให้ลูกค้าน้อยลงในอนาคต
- เข้าถึง เข้าใจผู้บริโภคด้วยความหลากหลายและ Exclusive สำหรับ Business Model นี้ ขอยกตัวอย่างธุรกิจ GuavaPass ก่อตั้งขึ้นโดยมีเป้าหมายให้สิทธิพิเศษกับลูกค้าที่ัรักสุขภาพ และต้องการความหลากหมายในการออกกำลังกาย โดยที่สมาชิก GuavaPass จะสามารถเข้า คลาสฟิตเนสได้กว่าร้อย ในราคาค่าสมาชิกที่ถูกกว่า ฟิตเนสทั่วไป
Start-up VS SME
- Start-up - Fix pain point
- SME (Small and medium sized enterprises)
C-Levels
- CEO
- CPO
- CTO
- CSO
- CMO
- COO
- CFO
4P
- Product
- Price
- Place
- Promotion
4M
- Material
- Man
- Machine
- Method
STP
- Segmentation
- Behavioral
- Geographic
- Demographic
- Psychographic
- Targeting
- Positioning
RMF metrics
- Recency - เวลาล่าสุดในการซื้อสินค้า
- Frequency - ความถี่ในการซื้อ
- Monetary - มูลค่าของการซื้อโดยรวม
Targeting
- Size - ขนาดและความความสามารถในการเติบโตของ Segment
- Profitability - มูลค่าตลาดของ Segment ความสามารถในการจ่าย และระยะเวลาที่ลูกค้าจะสร้างกำไรให้กับธุรกิจ
- Reachability - ความยากง่ายในการเข้าถึงลูกค้าใน Segment นั้น รวมถึงค่าใช้จ่ายในการเข้าถึง (Customer Acquisition Cost)
Stage of start-up
- Problem Solution Fit
- Product Market Fit
- Business Market Fit
Size of start-up
- Pre-seed (Incubator / Accelerator) 600k - 1.5m
- Seed Funding (Angel / Early VC) 3m - 100m
- Series A (VC / CVC) 33m -495m
- Series B (VC / CVC) >66m
Design Thinking Process
- Empathize
- Define
- Ideate
- Prototype
- Test
- Implement
Monopoly Characteristics
- Proprietary Technology
- Network Effect
- Economies of Scale
- Branding
AARRR Metrics
- Acquisition - Invite users to use the service
- Activation - The way that user uses service
- Retention - User comeback to use the service
- Revenue - Make the profit
- Referral - การทำให้คนสั่งซื้อมีการบอกต่อ
Lean Cycle
- Build (MVP)
- Measure
- Learn
Terms
- LTV (Lifetime Value of Customer)
- CAC (Cost Acquisition Customer)
- CLV ( Customer Lifetime Value)
- Churn Rate (Ratio of users that stop using service)